ONC Termine 2024

Hoeni

Alter Blasted-Hase
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2.508

da wir neulich mal eben nen tausender AF Pro kurz Darts fĂŒr die 2025er ĂŒ18 Saison eingekauft haben, steht zu erwarten das die meisten alten Kurzdarts wohl bald aus dem Pool entfernt werden. Dazu kommt noch eine Spende von Xshot Short darts - es könnten dann noch ein paar Reste von anderen darts dabei sein aber insgesamt wird es homogener werden.
 

Jakelikan

Blaster Enthusiast
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1.083

da wir neulich mal eben nen tausender AF Pro kurz Darts fĂŒr die 2025er ĂŒ18 Saison eingekauft haben, steht zu erwarten das die meisten alten Kurzdarts wohl bald aus dem Pool entfernt werden. Dazu kommt noch eine Spende von Xshot Short darts - es könnten dann noch ein paar Reste von anderen darts dabei sein aber insgesamt wird es homogener werden.
Sehr gute Nachrichten!
 

Darq

Bald schon Blaster Enthusiast
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335

Aktueller Lieblingsblaster:

Longshot, Outlaw, Tomcat, Prophecy, Trion, Motoblitz, Double Punch, Turbine, Stormcharge...

Bzgl. der Rival Runden: ich hatte gerade nochmal die Gewichte der BÀlle nachgeschaut. RivalbÀlle wiegen im Schnitt ~1.7g. Das ist ein deutlicher Unterschied zu den 1g Kurzdarts und erklÀrt, warum die getunte Kronos so subjektiv (und jetzt effektiv auch) deutlich mehr weh getan hat, als alle anderen Blaster und Projektile.

*Nerd-Modus on* Bei 150fps kommen 1.0g Kurzdarts auf ca. 1,045 Joule und 1.7g RivalbĂ€lle auf ca. 1,777 Joule. Ähnliche Jouleleistung wĂ€ren also fĂŒr Rival bei ca. 115fps oder ~195fps mit Kurzdarts.*Nerd-Modus off* đŸ˜…đŸ€“

WĂ€re nice, wenn das fĂŒr die nĂ€chsten Battles berĂŒcksichtigt wĂŒrde. ✌

Gibt eine Liste von der Dutch Nerf Community, die fĂŒr die verschiedenen Darts das Gewicht und die damit folgenden Joule Werten pro FPS hat: DNC Ammotype joule waardes. Die Rivel-BĂ€llen sind aber dort etwas schwere als die von dir genannte Zahl.


da wir neulich mal eben nen tausender AF Pro kurz Darts fĂŒr die 2025er ĂŒ18 Saison eingekauft haben, steht zu erwarten das die meisten alten Kurzdarts wohl bald aus dem Pool entfernt werden. Dazu kommt noch eine Spende von Xshot Short darts - es könnten dann noch ein paar Reste von anderen darts dabei sein aber insgesamt wird es homogener werden.
Kling nach niederlÀndische Schmuggelware ^^
 
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Jakelikan

Blaster Enthusiast
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1.083
Gibt eine Liste von der Dutch Nerf Community, die fĂŒr die verschiedenen Darts das Gewicht und die damit folgenden Joule Werten pro FPS hat: DNC Ammotype joule waardes. Die Rivel-BĂ€llen sind aber dort etwas schwere als die von dir genannte Zahl.


Kling nach niederlÀndische Schmuggelware ^^
Hat schon mal jemand nen Zing Hyperstrike Zonic Arrow mit 300 fps abgeschossen 👀?
Stabile 56 Joule 😂😂
 

Hoeni

Alter Blasted-Hase
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2.508
Absolut: ja.
Andererseits verteilt sich die Energie bei grĂ¶ĂŸeren Objekten. Die Euronorm (und UK) fĂŒr Spielzeuge definiert das daher als Joule/Quadratzentimeter bei weichen Projektilen.

Ein rival Ball ist schwerer, aber verteilt die energie auch auf eine grĂ¶ĂŸere FlĂ€che. Ein Mega xl dart etwa hat so viel FlĂ€che, das der sinnvoll betrieben werden kann mit hohem totalem
Joulewert, aber eben noch immer akzeptablem Wert auf die FlÀche gesehen. Wenn nun rival BÀlle harter wÀren, dann zwiebelt das richtig fies. Das ist der Grund warum man etwa die doofen HeadShot BÀlle aus USA nicht nehmen sollte. Die will man schon bei normalen Blastern nicht abbekommen
 daher auch nur originale und xshot BÀlle bei uns im Pool, die sind eben nicht fies hart.

Das erklÀrt auch da DE immer der absolute Wert genommen wird, statt des flÀchenwerts bei der Norm warum das Angebot an Blastern genauso ist, wie es ist.

Letztlich schauen wir mal ob wir bei kĂŒnftigen HvZ Runden den fps wert runterschrauben, wenn es zu vielen unangenehm wird. Möglich wĂ€re es, das mit den gefĂŒrchteten snapfire runden zu koppeln ;) aktuell ist das noch in der experimentierphase. Da ist Feedback immer willkommen. Soll ja allen Spaß machen :)

Edit:
Das ist nebenbei der Grund warum ich ne moose2 mit 220fps und mega accufakes nicht als verwendbar ansehe mit anderen Leuten zusammen. Das macht auf kurze Distanz richtig, richtig Aua.
Auch wenn das nach der Definition bei den NOD Leuten in den Niederlanden ginge. Nicht alles was man machen kann, sollte man auch tun

 
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quakmann

Blaster Enthusiast
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619
Mit der AuflageflÀche ist ein guter Punkt. Auf Distanz kommt dann ja auch schnell mehr Luftwiderstand dazu.
Da im HvZ eben so kurze Distanzen bis Körperkontakt gespielt werden, finde ich da ein anderes fps Limit schon eine gute Idee (da funktionieren Peng-Regeln meines erachtens nicht bzw. nicht gut).
Sind deine Kronos @Hoeni stock? Die sind an sich ja ein guter Richtwert.
HvZ mit den Snapfire Blastern stelle ich mir auch urkomisch vor. 😅 Ich hatte mit der DZ Solo auch ziemlichen fun (wenn ich mal Human war). Eine eingeschrĂ€nkte AmmoKapzitĂ€t finde ich auch ausprobierwert. Viele gute Ideen
 

Jakelikan

Blaster Enthusiast
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1.083
Ich wĂ€re auch dafĂŒr HvZ Runden nur mit Stock Blastern zu spielen. Da kann dann wirklich nichts schief gehen :)
 

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